НХЛ 10 и НХЛ 11
В мире видеоигр уровень шумихи и повального уклона поднимается до больших высот каждый год, когда выпускается последняя версия конкретной игры. К счастью или, к сожалению, мир, в котором мы живем, развился со времен, когда спортивные состязания на открытом воздухе были самыми приятными; и играть в игры на PlayStation или Xbox - это новая тенденция. Производители игр не оставляют камня на камне, когда дело доходит до поддержания интереса целевой аудитории в их соответствующих играх. Более новая версия каждый год, с обновлениями для всех команд команды, стадионов и т. Д., А также улучшенная графика и игровой процесс, гарантирует, что люди в конечном итоге перейдут к последней версии независимо от того, насколько они нравятся предыдущей. Когда мы говорим о НХЛ 10 и НХЛ 11, которые очень популярны, мы фактически имеем в виду две версии Национальной хоккейной лиги, которые выступают в качестве видеоигр. Серия НХЛ разработана всеми известными играми EA и опубликована EA Sports.
НХЛ 10 - 19-я игра в серии НХЛ. Он дебютировал на Fest'09, на трехдневном фестивале, посвященном хоккею, а также королям Лос-Анджелеса. Это произошло с 28 по 30 августа в Лос-Анджелесе. НХЛ 10 была первой игрой в серии НХЛ, которая не была выпущена на ПК. Более того, он был выпущен на PlayStation 3, а не на PlayStation 2; первая игра НХЛ после НХЛ 2000 так поступает. Позже, когда вышел NHL 11, геймеры перешли на новую версию и в качестве последнего толчка, чтобы переместить каждого игрока в более новую версию, все онлайн-сервисы для NHL 10 были прекращены с 1 октября 2011 года.
НХЛ 11 был выпущен в честь двадцатой годовщины этой серии. В этой игре также были такие же продюсеры и издатели, как и NHL 10. Однако она была выпущена в Северной Америке 7 сентября 2010 года. Все остальные регионы должны были получить игру в течение следующих двух недель. Самым большим изменением в НХЛ 11, по словам продюсера Шона Рамьяджинга, был игровой движок, основанный на принципах физики. Это заменило старую систему, основанную на анимации. Это был огромный скачок в том, чтобы сделать видеоигру очень реалистичной; например, движение игроков в играх, продиктованное законами физики, означало, что они не могли совершать внезапные повороты на высоких скоростях и делать точные повороты, им пришлось сначала замедлить ход. Помимо этого, были и другие изменения, которые включали разрыв хоккейных клюшек и так далее. Этот эффект, как и многие другие, внес большой вклад в создание более реалистичной игры.
НХЛ 11 была воспринята геймерами с огромным восторгом. Разница между NHL 10 и NHL 11 была больше, чем между любыми двумя последовательными играми NHL в серии. Последний сделал большой шаг к тому, чтобы стать полноценной и реалистичной видеоигрой. Как и все остальные, по мере приближения к концу года была предпринята попытка продвинуть новую версию НХЛ, и к 11 января 2013 года все онлайн-сервисы НХЛ 11 были прекращены.
Согласно отзывам геймеров, игроки, которые только что играли в эту игру в развлекательных целях, не восприняли изменения положительно; сломанные палки, например, были для них неприятностью. Они продолжали хвалить и играть в НХЛ 10. Любители хоккея как спорта, однако, оценили изменения и тот факт, что видеоигра сделала его более похожим на настоящий матч!
Резюме
1. НХЛ 10 - 19-я игра в серии НХЛ; НХЛ 11, двадцатый, ознаменовала двадцатую годовщину.
2. НХЛ 10 дебютировала на Fest'09, 2009, в трехдневный фестиваль, посвященный спорту хоккея в Лос-Анджелесе; NHL 11 был выпущен в Северной Америке 7 сентября 2010 года.
3. Самое большое изменение в NHL 11 было игровым движком, который был основан на принципах физики и заменил анимацию NHL 10 и предыдущих версий; сделал геймплей более реалистичным.
4. Геймеры, которые просто играли в эту игру в развлекательных целях, не восприняли изменения положительно; сломанные палки, например, были неприятностью для них - они продолжали хвалить и играть в НХЛ 10; однако поклонники хоккея как спорта оценили изменения и тот факт, что видеоигры сделали его более похожим на настоящий матч.