Eyetoy и Kinect

Anonim

Eyetoy vs Kinect

Многие консоли теперь начинают отходить от обычных контроллеров и экспериментировать с другими типами механизмов управления. Eyetoy и Kinect - два примера систем управления, которые устраняют карманные контроллеры. Основное различие между ними заключается в том, с какой консолью они работают. Eyetoy для Playstation 2, в то время как Kinect предназначен для Xbox 360. Также есть огромный пробел, когда речь идет о технологиях, как вы узнаете позже, поскольку Kinect намного сложнее по сравнению с Eyetoy; который в основном представляет собой веб-камеру со встроенным микрофоном.

Первое существенное различие между ними - датчик глубины внутри Kinect. Это позволяет Kinect обнаруживать, как далеко вы находитесь и двигаетесь ли вы в сторону или прочь. Это, добавлено к RGB-камере, у которой есть, предоставляет Kinect больше жестов, чтобы связать элементы управления с.

Помимо камер, Kinect также имеет массив из 4 микрофонов по сравнению с одним только на Eyetoy. Несколько микрофонов позволяют Kinect анализировать входящий звук, вычислять и фильтровать шум; которая обычно упоминается как подавление шума или подавление шума. Другим преимуществом является то, что он позволяет Kinect рассчитывать, с какого направления поступает голос. Со стороны программного обеспечения Kinect также способен распознавать голоса, что помогает идентифицировать, какой игрок говорит. Что-то очень удобное, так как Kinect может отслеживать сразу нескольких игроков.

Наконец, Kinect моторизован, а Eyetoy - нет. С Eyetoy вам нужно настроить или переместить себя, чтобы убедиться, что вы находитесь в кадре, когда играете. Не очень большая проблема с Kinect, поскольку он попытается найти вас, двигая головой и судя по его другим датчикам. Здесь очень удобно место для голоса, так как оно может обеспечить направление Kinect на то, где искать.

Резюме:

  1. Eyetoy для Playstation 2, а Kinect - для Xbox 360
  2. Eyetoy намного проще, чем Kinect
  3. Eyetoy не обладает способностью воспринимать глубину, в то время как Kinect делает
  4. В Eyetoy отсутствует голосовое местоположение, подавляющее шум, а Kinect
  5. Eyetoy не может распознавать голоса, в то время как Kinect может
  6. Eyetoy в значительной степени исправлена, когда Kinect переходит на трек