Двойной удар 3 и Sixaxis

Anonim

Двойной удар 3 против Sixaxis

Основной интерфейс геймера к виртуальному миру, с которым он захватывает себя, - это простое устройство, называемое контроллером. В Playstation 3 (PS3) он называется геймпадом. Настоящие геймеры очень подробно относятся к «ощущению» оборудования, с которым они играют. Геймпады могут сделать или сломать игровой процесс », не говоря уже о производительности.

Консольные игры прошли очень далеко. Хотя мы еще не достигли коммерческой доступности виртуальных игр, в которых мы используем механизм движения датчиков движения для управления движением в играх (точно так же, как в фильмах), у нас уже есть беспроводные геймпады с интеллектуальными датчиками движения. Эта технология улучшает игровой опыт, потому что геймпад реагирует на виртуальные ситуации игры, встряхивая, наклоняя и другие вещи.

Если вы являетесь игроком в консоли PS3, вы, вероятно, знаете, какие типы геймпадов доступны для ваших любимых консольных игр. Двумя наиболее популярными типами игровых приставок PS3 являются Sixaxis и Dual Shock 3. Оба этих плей-офф PS3 в значительной степени используются и злоупотребляются хардкорными игроками PS3. Они на самом деле очень похожи и имеют только несколько отличий.

Между ними, Sixaxis был первым, кто был разработан. Он был выпущен для розничной продажи в ноябре 2006 года, и в то время он считался официальным контроллером PS3. Ровно через год после его выпуска Sixaxis преуспел Dual Shock 3, который был выпущен для розничной торговли в Японии. Через пять-восемь месяцев он был доступен в других странах, таких как США, Канада и Европа.

Их внешний вид идентичен, за исключением, конечно, ярлыка поверх геймпада, который четко указывает, какой тип контроллера вы используете. Помимо ярлыка, совершенно очевидно, что Dual Shock 3 упаковывает еще несколько унций, чем Sixaxis. Большинство будет считать это хорошей вещью, поскольку она чувствует себя более крепкой и естественной.

В принципе, Dual Shock 3 обладает всеми возможностями, которые обладают функциями Sixaxis, плюс один. Это плюс один - так называемая функция «Rumble». У этого есть элемент вибрации, когда игра требует этого, симпатичная особенность отсутствует в его предшественнике. С учетом сказанного, Dual Shock 3 немного дороже, но это небольшая цена для лучшего игрового устройства PS3.

Резюме:

1. Sixaxis был первым на сцене, так как он был выпущен в 2006 году. Спустя год он был успешно использован Dual Shock 3. 2. Двойной удар 3 тяжелее Sixaxis. 3. Двойной удар 3 более прочный и прочный по сравнению с Sixaxis. 4. Двойной удар 3 имеет «Rumble» или вибрирующий признак, отсутствующий в Sixaxis. 5. Хотя субъективные, многие говорили бы, что Dual Shock 3 чувствует себя более естественным в руках, чем Sixaxis. 6. Dual Shock немного дороже, но стоит того.